Sunday, December 22, 2013

Tutorial membuat aplikasi android menggunakan shape


TUTORIAL MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN SHAPE

  1. Bila Anda belum memiliki aplikasi NetBeans, instal-lah JDK terlebih dahulu (bila sudah memiliki aplikasi NetBeans bisa melewati langkah ini).
  2. Buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522adt’
  1.   Lalu buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522’
  1. Double klik pada ikon SDK manager.exe, tunggu sampai muncul jendela aktif Android SDK Manager. Pilih package yang ingin diinstall, lalu klik install package dan tunggu samapi proses penginstallan selesai.
  1. Setelah itu, double klik pada folder eclipse. Kemudian double klik kembali pada aplikasi ecplipse.exe atau kita dapat membuat shortcut-nya terlebih dahulu pada desktop baru men-double klik shortcut tersebut. Setelah itu tentukan akan muncul gambar seperti di bawah ini, tunggu sampai proses running selesai.

Sunday, December 15, 2013

Membuat Aplikasi Android dengan Menu TabHost

TUTORIAL MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN TAB

  1. Bila Anda belum memiliki aplikasi NetBeans, instal-lah JDK terlebih dahulu (bila sudah memiliki aplikasi NetBeans bisa melewati langkah ini).
  2. Buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522adt’
  1.   Lalu buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522’
  1. Double klik pada ikon SDK manager.exe, tunggu sampai muncul jendela aktif Android SDK Manager. Pilih package yang ingin diinstall, lalu klik install package dan tunggu samapi proses penginstallan selesai.
  1. Setelah itu, double klik pada folder eclipse. Kemudian double klik kembali pada aplikasi ecplipse.exe atau kita dapat membuat shortcut-nya terlebih dahulu pada desktop baru men-double klik shortcut tersebut. Setelah itu tentukan akan muncul gambar seperti di bawah ini, tunggu sampai proses running selesai.
Sehingga muncul gambar di bawah ini. Kotak dialog di bawah ini berfungsi

Membuat Aplikasi menggunakan Menu

Membuat Aplikasi menggunakan Menu

  1. Bila Anda belum memiliki aplikasi NetBeans, instal-lah JDK terlebih dahulu (bila sudah memiliki aplikasi NetBeans bisa melewati langkah ini).
  2. Buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522adt’
  1.   Lalu buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522’
  1. Double klik pada ikon SDK manager.exe, tunggu sampai muncul jendela aktif Android SDK Manager. Pilih package yang ingin diinstall, lalu klik install package dan tunggu samapi proses penginstallan selesai.

Monday, November 25, 2013

Tutorial / cara membuat aplikasi android menggunakan radio button

TUTORIAL MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN RADIO BUTTON

  1. Bila Anda belum memiliki aplikasi NetBeans, instal-lah JDK terlebih dahulu (bila sudah memiliki aplikasi NetBeans bisa melewati langkah ini).
  2. Buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522adt’
  1.   Lalu buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522’
  1. Double klik pada ikon SDK manager.exe, tunggu sampai muncul jendela aktif Android SDK Manager. Pilih package yang ingin diinstall, lalu klik install package dan tunggu samapi proses penginstallan selesai.
  1. Setelah itu, double klik pada folder eclipse. Kemudian double klik kembali pada aplikasi ecplipse.exe atau kita dapat membuat shortcut-nya terlebih dahulu pada desktop baru men-double klik shortcut tersebut. Setelah itu tentukan akan muncul gambar seperti di bawah ini, tunggu sampai proses running selesai.
Sehingga muncul gambar di bawah ini. Kotak dialog di bawah ini berfungsi untuk men-setting akan di simpan di mana lembar kerja kita (setting tempat dilakukan dengan meng-klik Browse lalu klik OK.
 
  1. Setelah itu akan muncul jendela eclipse seperti berikut.
  1. Bila belum pernah membuat AVD, buatlah AVD terlebih dahulu, pertama klik ikon (Opens Android Virtual Device Manager)  lalu klik New. Setelah itu isi seperti isi pada kotak dialog di bawah.
  1. Setelah itu klik OK dan klik AVD yang telah Anda buat lalu klik start untuk mulai menjalankannya.
  2. Buat package baru / project baru dengan cara klik menu File àNew àAndroid ApplicationProject.  
  3. Isikan Project Name.
  1. Isikan package name untuk aplikasi yang dibuat.
  2. Pilih lokasi penyimpanan project. Karena ini adalah project baru maka pilih Create Project in Workspace. Tanda checkbox Create Project inWorkspace.
  3. Pilih atau tentukan icon launcher dari aplikasi yang akan dibuat, warna foreground dan background.
  1. Pilih activity dengan blank activity, lalu klik Next.
  1. Setelah itu klik tombol Finish, sehingga muncul tampilan pembuatan seperti berikut.
 
  1. Setelah itu lihat pada bagian kotak dialog virtual simulasi, terdapat tulisan ‘Hello World!’, klik tulisan tersebut à lalu klik kanan à pilih delete.
  1. Sehingga tampilan menjadi seperti gambar berikut.
  1. Ubah Layout menjadi Table Layout à lalu klik pada bagian bawah lembar kerja activity_main.xml  à klik activity_main.xml(lihat gambar)
 
  1. Isikan coding berikut pada jendela kerja activity_main.xml:
<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/TableLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <TableRow >
        <Button
            android:id="@+id/bckbutton"
            android:text="Back"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    </TableRow>
    <TableRow>
        <TextView
            android:text="First Namme :"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_column="1"/>
        <EditText
            android:width="100px"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    </TableRow>
    <TableRow >
        <TextView
            android:text="Last Namme :"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_column="1"/>
        <EditText
            android:width="100px"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    </TableRow>
    <TableRow >
        <Button
            android:id="@+id/btnpanjang"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_column = "4"
            android:text="Aku Button Panjang"/>
    </TableRow>
   
</TableLayout>
<TextView
            android:text="First Namme :"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_column="1"/>
        <EditText
            android:width="100px"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"/>
  1. Setelah itu klik Save All à lalu di run (lihat gambar).
  1. Setelah itu lihat kembali bagian bawah layar activity_main.xml à klik Graphical Layout, maka akan menjadi seperti ini tampilannya.

Sunday, November 10, 2013

Tutorial Membuat Menu List View dan Teks Toast Pada Aplikasi Android

Tutorial Membuat Menu List View dan Teks Toast Pada Aplikasi Android


TUTORIAL MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN LIST VIEW

1.      Bila Anda belum memiliki aplikasi NetBeans, instal-lah JDK terlebih dahulu (bila sudah memiliki aplikasi NetBeans bisa melewati langkah ini).
2.      Buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522adt’

3.        Lalu buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522’

4.      Double klik pada ikon SDK manager.exe, tunggu sampai muncul jendela aktif Android SDK Manager. Pilih package yang ingin diinstall, lalu klik install package dan tunggu samapi proses penginstallan selesai.


5.      Setelah itu, double klik pada folder eclipse. Kemudian double klik kembali pada aplikasi ecplipse.exe atau kita dapat membuat shortcut-nya terlebih dahulu pada desktop baru men-double klik shortcut tersebut. Setelah itu tentukan akan muncul gambar seperti di bawah ini, tunggu sampai proses running selesai.

Sehingga muncul gambar di bawah ini. Kotak dialog di bawah ini berfungsi untuk men-setting akan di simpan di mana lembar kerja kita (setting tempat dilakukan dengan meng-klik Browse lalu klik OK.

Sunday, November 3, 2013

TUTORIAL MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN RADIO BUTTON

TUTORIAL MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN RADIO BUTTON


1.      Bila Anda belum memiliki aplikasi NetBeans, instal-lah JDK terlebih dahulu (bila sudah memiliki aplikasi NetBeans bisa melewati langkah ini).
2.      Buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522adt’

3.        Lalu buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522’

4.      Double klik pada ikon SDK manager.exe, tunggu sampai muncul jendela aktif Android SDK Manager. Pilih package yang ingin diinstall, lalu klik install package dan tunggu samapi proses penginstallan selesai.

Sunday, October 27, 2013

Tutorial / Cara Membuat Kalkulator di Android

TUTORIAL MEMBUAT APLIKASI KALKULATOR SEDERHANA PADA ANDROID


1.      Bila Anda belum memiliki aplikasi NetBeans, instal-lah JDK terlebih dahulu (bila sudah memiliki aplikasi NetBeans bisa melewati langkah ini).
2.      Buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522adt’


3.        Lalu buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522’

4.      Double klik pada ikon SDK manager.exe, tunggu sampai muncul jendela aktif Android SDK Manager. Pilih package yang ingin diinstall, lalu klik install package dan tunggu samapi proses penginstallan selesai.

Sunday, October 20, 2013

TUTORIAL PEMBERIAN TEXT, WARNA FOREGROUND DAN BACKGROUND PADA APLIKASI ANDROID

TUTORIAL ATAU CARA PEMBERIAN / MENYISIPKAN TEXT, WARNA FOREGROUND / MENGGANTI ICON DAN WARNA BACKGROUND PADA APLIKASI ANDROID


TUTORIAL PRAKTIKUM
Pemrograman Mobile
Menampilkan Teks dan Mengubah Warna Foreground dan Background pada Aplikasi Android


TUTORIAL MENAMPILKAN TEKS DAN WARNA FOREGROUND BACKGROUND PADA APLIKASI ANDROID


1.      Bila Anda belum memiliki aplikasi NetBeans, instal-lah JDK terlebih dahulu (bila sudah memiliki aplikasi NetBeans bisa melewati langkah ini).

2.      Buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522adt’

1.        Lalu buka folder ‘adt-bundle-windows-x86-20130522’
1.      Double klik pada ikon SDK manager.exe, tunggu sampai muncul jendela aktif Android SDK Manager. Pilih package yang ingin diinstall, lalu klik install package dan tunggu samapi proses penginstallan selesai.

Monday, April 15, 2013

Exception Handling, Garbage Collection, Extensible Data types, Secure Code


Exception Handling
Pengertian Exception Handling
Eksepsi adalah keadaan tidak normal yang muncul pada suatu bagian program pada saat dijalankan. Penanganan eksepsi pada java membawa pengelolaan kesalahan program saat dijalankan kedalam orientasi-objek. Eksepsi java adalah objek yang menjelaskan suatu keadaan eksepsi yang muncul pada suatu bagian program.
Saat suatu keadaan eksepsi muncul, suatu objek e xception  dibuat dan dimasukkan ke dalam suatu metode yang menyebabkan eksepsi. Metode tersebut dapat dipilih untuk menangani eksepsi berdasarkan tipe tertentu. metode ini juga menjaga agar tidak keluar terlalu dini melalui suatu eksepsi, dan memiliki suatu blok program yang dijalankan tepat sebelum suatu eksepsi menyebabkan metodenya kembali ke pemanggil.

Garbage Collection

Pengertian Garbage Collection
Garbage Collection adalah program penandaan pada sel-sel memori yang berisi hal-hal yang tidak penting untuk komputer. Proses ini secara otomatis dikerjakan pada komputer denagn penyimpanan dinamis.
Extensible data types
Pengertian Extensible Data types
Dalam teknologi informasi, extensible menggambarkan sesuatu, seperti program, bahasa pemrograman, atau protokol, yang dirancang agar pengguna atau pengembang dapat memperluas atau menambah kemampuannya.  Diperpanjang dapat menjadi alasan utama untuk sistem, seperti dalam kasus Extensible Markup Language ( XML ), atau mungkin hanya fitur kecil.

SECURE CODE
Pengertian Secure Code
Secure code adalah bahasa pemrograman yang merupakan kode keamanan yang digunakan dalam sistem komputer untuk menjaga atau mengamankan suatu file, jaringan, dsb.

Thursday, April 11, 2013

Cara membuat class, method, constructor pada visual studio


Cara membuat Class, Cara membuat Method, Cara membuat Constructor/ Konstruktor pada Visual Studio

VERSION 1
MAIN CLASS


INPUT

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Praktek_PemVis1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Mahasiswa mhs1 = new Mahasiswa();
            mhs1.Nim = "09.12.0171";
            mhs1.Nama = "Budi";
            mhs1.Jurusan = "Sistem Informasi";
            mhs1.Tgl_lahir = DateTime.Parse("1990-03-12");
            mhs1.Ipk = 3.45;

            Console.Write("Nilai Algoritma "+mhs1.Nim+" = ");
            mhs1.Nilai_algoritma = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Nilai SPBD " + mhs1.Nim + " = ");
            mhs1.Nilai_spbd = int.Parse(Console.ReadLine());

Thursday, February 7, 2013

MIcrosoft Access

Apa itu Microsoft Access??

MICROSOFT ACCESS

MICROSOFT ACCES 2007

Beberapa definisi tentang Database menurut beberapa ahli :
1. Menurut Gordon C. Everest : Database adalah koleksi atau kumpulan data yang mekanis,                                                     terbagi/shared, terdefinisi secara formal dan dikontrol                                                          terpusat pada organisasi.
2. Menurut C.J. Date : Database adalah koleksi “data operasional” yang tersimpan dan dipakai                                oleh sistem aplikasi dari suatu organisasi.
- Data input adalah data yang masuk dari luar sistem.
- Data output adalah data yang dihasilkan sistem.
- Data operasional adalah data yang tersimpan pada sistem.
3. Menurut Toni Fabbri : Database adalah sebuah sistem file-file yang terintegrasi yang                                               mempunyai minimal primary key untuk pengulangan data.
4. Menurut S. Attre : Database adalah koleksi data-data yang saling berhubungan mengenai                                    suatu organisasi / enterprise dengan macam-macam pemakaiannya.
Jadi SISTEM DATABASE adalah sistem penyimpanan data memakai komputer.

Sifat-sifat database :
· Internal          : Kesatuan (integritas) dari file-file yang terlibat.
· Terbagi/share : Elemen-elemen database dapat dibagikan pada para user baik secara sendiri-                      sendiri maupun secara serentak dan pada waktu yang sama (Concurrent                                sharing).
Elemen-elemen database :
A. Tipe :
1. Enterprise           = Suatu jenis organisasi, misalnya Bank, Hotel, Universitas dan lain-lain.
2. Entity = File       = Obyek pada enterprise berdasarkan data yang disimpan.
3. Atribute = Field = Data item = Beberapa hal yang ingin diketahui dari suatu file.
4. Record               = Satu set field yang merupakan ciri khas dari suatu file.

Istilah entity dan atribute biasanya digunakan pada tingkat konsepsual dan logikal, sedangkan file, record dan field pada tingkat internal/fisikal.
Hubungan : Enterprise terdiri dari beberapa entity, entity terdiri dari beberapa record dan record terdiri dari beberapa field.

B. Isi / Nilai :
1. Data File : Seluruh isi data pada file.
2. Data Record : Satu set isi data pada suatu susunan field dari suatu file.
3. Data Value : Isi data masing-masing data elemen.

Sumber-sumber daya suatu organisasi / enterprise :
Ada 5 M Sumber Daya, yaitu :
· Man : Manajemen Personalia (Manusia).
· Machine : Manajemen peralatan (Mesin).
· Material : Manajemen industri (Bahan Baku).
· Money : Manajemen Keuangan (Uang).
· Message : Manajemen Informasi.

            DATA merupakan sumber daya yang paling penting dalam perusahaan, data perlu disimpan dan dimanajemen (rencana, desain, operasi, kontrol dan evaluasi). Proses manajemen dilaksanakan dalam siklus hidup (Life Cycle).
Manajemen data dapat dilakukan secara administrasi manual atau dengan memakai komputer, secara umum Sistem Database adalah sistem penyimpanan data memakai komputer.

4 Komponen DATA PROCESSING yang menggunakan Sistem Database :
1. Perangkat Keras (Hardware) : Penyimpanan Sekunder.
2. Perangkat Lunak (Software)   : Program Aplikasi, DBMS.
3. Data                                        : Database mempunyai sifat internal (integritas dari file-file             yang terlibat) dan terbagi / share.
4. User                                         : User pembuat program aplikasi, end user (user pemakai data         langsung), DBA (Penanggung jawab).

Pengertian
            Microsoft Office Access adalah sebuah program aplikasi basis data komputer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah.

Langkah - langkah membuat lembar kerja pada acces :
1.      Klik Start.
2.      Klik All Program.
3.      Klik Mcirosoft Office.
4.      Klik Microsoft Acces.
5.      Tunggu sampai muncul tampilan seperti berikut.